Archive for July, 2009
纷争
最近开始玩半年前出来的大作——最终幻想-纷争。
该游戏融合了ACT-FTG-少量SRPG要素,在游戏形式上是有所创新的。
FTG要素比一般ACT多,但远少于纯FTG,对于动作苦手还算厚道。
系统相对复杂,但算是游戏性比较强的系统了,结合了收集、习得、快速升级技巧等各类设计。
界面风格很好,音乐设计也不错。
整体难度在掌机游戏平均水平之上。单局战斗时间短,很适合携带游戏。
总之还是无愧于Fami白金。
最近开始玩半年前出来的大作——最终幻想-纷争。
该游戏融合了ACT-FTG-少量SRPG要素,在游戏形式上是有所创新的。
FTG要素比一般ACT多,但远少于纯FTG,对于动作苦手还算厚道。
系统相对复杂,但算是游戏性比较强的系统了,结合了收集、习得、快速升级技巧等各类设计。
界面风格很好,音乐设计也不错。
整体难度在掌机游戏平均水平之上。单局战斗时间短,很适合携带游戏。
总之还是无愧于Fami白金。